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Recensione Spalle dei Giganti

Oct 11, 2023Oct 11, 2023

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La popolarità dei giochi basati sulla corsa sembra essere più forte che mai e recentemente se ne sono incontrati parecchi. Faccio sempre fatica a ricordare il termine tecnico per descriverli, ma dopo qualche ricontrollo ne sono abbastanza sicuroSpalle dei giganti rientra nella categoria roguelite. Questo perché alcuni elementi di progressione vengono mantenuti tra le esecuzioni, con l'obiettivo di sviluppare il personaggio del giocatore nel tempo e aiutarlo ad addentrarsi più a fondo nel gioco. Questa è comunque l'idea.

Quindi, la configurazione. La galassia è avvolta dall'entropia che sta gradualmente corrompendo i pianeti e avvicinando sempre di più la fine dell'universo. Ciò sta causando l'invasione di tutti i mondi da parte di una varietà di mostri che cercano di prosciugare la vita e l'anima dal cosmo. Tocca a te prendere il controllo di un coraggioso duo di robot e rane per riprendere il controllo facendoti strada attraverso ognuno di loro facendo esplodere e tagliando, raccogliendo tutti gli artefatti necessari per ripristinare l'ordine e la pace.

Questo è davvero tutto. La storia è piuttosto semplice e un dispositivo diretto che tenta di legare tutti gli hacking, i tagli e le sparatorie. Ogni pianeta su cui viaggi viene considerato come una corsa e dopo ogni corsa riuscita guadagnerai calore. Quando raggiungi determinati traguardi (che aumentano con incrementi di migliaia) verrai catapultato in una battaglia contro un boss che ti porterà un po' più vicino al salvataggio dell'universo. Il rovescio della medaglia, tuttavia, è che se fallisci una corsa perderai calore e quindi dovrai guadagnare ancora di più per raggiungere il tuo prossimo traguardo.

In linea di principio questo sistema ha perfettamente senso. Guadagnando circa 100 punti di calore (più o meno) per una corsa di successo, significa che dovrai ripulire molti pianeti durante il tuo gioco. Il problema è che la tua corsa può terminare davvero molto rapidamente, provocando frustrazione man mano che i tuoi progressi vanno all'indietro. Ogni pianeta ti dà una vaga indicazione della difficoltà, così come delle ricompense in palio, ma non è una scienza esatta.

Froggie cavalca un robot camminatore e insieme mirano a formare una coppia formidabile. Il mecha è incentrato sul corpo a corpo, in grado di brandire armi come spade e martelli. Puoi lanciare vari attacchi, che variano in base al tipo di arma. L'anfibio in alto preferisce un'arma da fuoco e puoi passare dall'una all'altra premendo il grilletto sinistro. Ogni personaggio può possedere anche tre abilità che possono essere cruciali per la sopravvivenza, e queste cadono casualmente durante la tua corsa. È divertente provarli e trovare le tue combinazioni preferibili, e vanno dallo standard della palude al semplice sciocco.

A questo punto dovrei dire che ci sono un paio di piccole cose che avrebbero migliorato immediatamente il mio tempo giocando a Spalle di Giganti. Innanzitutto, un'opzione per ricaricare. La tua rana deve riporre la sua arma nella fondina per ricaricarla, e neanche questo avviene istantaneamente. Alcune armi hanno anche clip così piccole che un'opzione manuale per ricaricare sarebbe stata molto, molto gradita. In secondo luogo, volevo davvero una mappa di livello o un radar. È un piccolo inconveniente, e ogni torre spara un raggio di luce nel cielo per aiutarti a navigare, ma a volte sarebbe stato carino evitare di perdersi mentre i nemici si accumulano su di te, uccidendoti e rimuovendo quel calore così importante. .

Ci sono una discreta varietà di nemici contro cui ti imbatterai, ma alcuni sembrano molto più difficili da eliminare rispetto ad altri. Ci sono alcuni tipi di ninja che sfrecciano in giro eludendo i tuoi proiettili, insieme a cecchini schermati che molto raramente mancano il tiro. A volte ci sarà una certa combinazione di creature che sembrano quasi impossibili da respingere, e sarai morto prima che tu te ne accorga, probabilmente gridando ogni sorta di imprecazioni. O potrei essere proprio io.

Alcuni pianeti avranno anche un numero diverso di livelli, tuttavia l'ultimo presenterà sempre un boss generato casualmente da eliminare. Anche se casuali, ci sono alcuni ambienti diversi in cui verrai catapultato, ma dopo alcune ore inizierai a individuare delle ripetizioni.

La modalità più comune è "conquista", in cui è necessario distruggere tutte le guglie di entropia prima di abbattere il monolite in quella zona. C'è anche una modalità in cui ti viene assegnato il compito di eliminare nemici specifici, così come un'altra in cui dovrai farti strada attraverso la tempesta fino all'uscita. Sei incessantemente tormentato da creature che si generano casualmente, quindi gambare è spesso l'opzione preferibile.