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Guida per il nuovo Apex Legends Gunslinger Ballistic

Dec 07, 2023Dec 07, 2023

August Montgomery Brinkman aka Ballistic, è una leggenda dell'assalto introdotta in Apex Legends all'inizio della stagione 17. Il 63enne è una leggenda di supporto adatta a uno stile di gioco aggressivo. Famoso per il suo iconico CAR SMG, è stato la primissima celebrità del Thunderdome e ritorna nei giochi con il botto. Questa guida spiegherà le sue abilità, lo stile di gioco ottimale e la sinergia delle armi Legends per comprendere appieno come ottenere il meglio dal veterano concorrente di Apex. Il suo stile di gioco richiede la capacità di affrontarlo da solo o con una squadra, e la sua capacità di imporre combattimenti favorevoli agli avversari non è seconda a nessuno.

Il Whistler è un proiettile che infligge 20 danni all'impatto e ha l'effetto di riscaldare la pistola del nemico colpito. Il surriscaldamento della pistola provoca 30 danni e uno stordimento. Mantenere la tattica consentirà a Whistler di agganciare i nemici. Questa capacità paralizza la capacità del nemico di reagire e punire gli attacchi con aggressività. Limita anche il DPS degli avversari a meno che non vogliano subire danni e rimanere storditi. Anche se non colpisce direttamente i nemici, rimarrà comunque attaccato alle superfici per un breve periodo, infliggendo 5 danni e applicando l'effetto di surriscaldamento se i nemici si avvicinano troppo. Anche se i nemici non sono nel campo visivo, potrebbe essere utile per la suddivisione in zone o per lo sgombero. Usandolo come pre-ingaggio o per respingere l'aggressione, Whistler ha la versatilità che può paralizzare la capacità dei nemici di reagire.

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Ballistic ha una fionda, che gli dà accesso a una terza arma. Questo lo rende simile a Rampart che può portare due armi ma ne ha una terza in Sheila. I vantaggi di questa terza arma consentono a Ballistic di completare il suo carico di armi per renderlo più bilanciato. Questa passiva gli consentirà di affrontare impegni su tutti i fronti o di potenziare i suoi DPS a distanza ravvicinata. Le consegne di rifornimenti e le armi completamente equipaggiate non possono essere conservate nella sua fionda, e la sua arma della fionda non può contenere accessori. Consiglierei di optare per qualcosa che aumenti il ​​danno a distanza ravvicinata e che sia facile da colpire. Ciò gli dà anche maggiore flessibilità nella scelta delle prime due armi e non gli impone uno stile di gioco specifico.

Tempesta balistica è semplicemente un potenziamento del combattimento di squadra con un tempo di recupero di 2 minuti. Ideale quando si spingono le squadre, ha un tempo di carica e non è istantaneo ma offre a te e alla tua squadra 30 secondi di ricariche più veloci, velocità di movimento con armi più veloci e munizioni infinite. Dopo l'attivazione, i compagni di squadra possono uscire dal raggio di 10 metri delle Ultimate di Ballistic e avere ancora il potenziamento di Tempesta per l'intera durata.

Anche l'arma a fionda di Ballistic verrà potenziata in un'arma d'oro durante la sua suprema. Con una terza arma d'oro, il DPS teorico di Ballistic dovrebbe aumentare in modo significativo per 30 secondi e dargli un significativo picco di potenza che gli darà un vantaggio intrinseco difficile da ignorare in un combattimento di squadra.

Usare Tempest e Whistler in modo aggressivo con una mentalità All In dovrebbe raccogliere i migliori frutti dal suo kit. Anche se spingere più squadre può e finirà con una delusione, se Ballistic riesce a isolare un combattimento contro un'altra squadra e incanalare le sue abilità, i giocatori non dovrebbero aver paura di tenere W e tuffarsi nei nemici per cercare ingaggi.

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– Apex Legends (@PlayApex) 13 maggio 2023

La balistica si adatta a uno stile di gioco aggressivo e invadente. Le sue abilità sono tutte molto offensive e vengono utilizzate al meglio quando si spinge per uccidere le squadre nemiche durante un combattimento di squadra. Mentre Whistler ha un tempo di recupero abbastanza consistente, Tempesta, essendo un tempo di recupero di 2 minuti, è potente in quanto dovrebbe essere attivo per ogni combattimento di squadra e offre ai giocatori e ai loro compagni di squadra un vantaggio contro i loro avversari per un lungo periodo di tempo.

In coppia con altre leggende aggressive, Ballistic è l'ancora della squadra che supporta i compagni di squadra e gli dà forza, mentre individualmente può frammentare in prima linea e guidare le sue squadre in combattimenti. Il kit di Ballistic, quando completamente utilizzato, è un kit All-In, e quindi i giocatori possono aspettarsi molte frazioni e molti combattimenti per ottenere il meglio dalle proprie capacità.

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